
お頭
いいかい、今カリフォルニアで面白い動きがあるんだ。オンラインゲームのサービスが終わっちまうと、買ったソフトがただのゴミになっちまうだろ?それを何とかしようって法案が、州議会の委員会を通過したんだよ。もしこの法案が通れば、メーカーはサービス終了の際に返金するか、オフラインでも遊べるよう改造しなきゃならねえ。60日前には告知もしろってんだから話は早い。業界団体は「ライセンスの問題がある」なんて難癖つけて抵抗してるが、消費者からすりゃ当然の権利だろ。まだ本会議や上院を通る難関はあるが、遊びを守ろうとする熱い連中の挑戦から目が離せねえよ。
海外の反応
- 「これに投票するな、ライブサービスゲームは死ぬぞ!!」「それが何か問題なの?」
- あんま詳しく追ってないんだけど、これってMMOとか、サーバー代払ってる人がいないと存在できないオンライン専用ゲームにどう影響するの?
- そうなったら最高だけど、期待はしないでおくわ。
- そりゃそうだよな。オンラインゲームのアクセス権にお金払ってるのに、サーバー閉鎖って一方的なアクセス拒否じゃん。消費者保護法的に補償が必要になるのは当然だろ。
- オフラインパッチを提供するってのは良いけど、返金はありえないだろ。もしゲーム会社が、何らかの理由でオフラインサポートを提供できずにサービス終了した場合、完全に倒産することになるぞ。ほとんどの金は、スタッフの人件費とか開発費に消えてるんだから。
- 会社が倒産するか、要件を買い手に売却する場合、その要件が買い手に適用されるか、パブリックドメインになるように条項を設けるべき。
- Adobe CS5のサポートはどうよ?それも欲しいな。
- ゲーム終了の件について無知な状態で聞くけど、要約すると何?シングルプレイヤーゲームをオンラインでしかプレイできないように販売する会社のこと?これは、World of WarcraftのようなサブスクリプションMMOには適用されないってことでOK?
- ギャビン・ニューサムは、法案が彼のデスクに届いたら拒否することに既に同意してる。彼はいくつかの大手ライブサービスゲーム会社のオーナーと友達だからな。
- 60ドルでゲーム買って何年もプレイしたのに、サーバーが閉鎖されて存在しなくなった。それってライセンスじゃなくて、終了日がサプライズなレンタルじゃん。この法案は遅すぎたくらいだわ。
- 少なくともゲームを購入した後、プレイできなくなった場合に返金が保証される期間が必要だろ。ゲームを買って1週間後にサービス終了したらマジでキレるわ。
- 俺は10年近く、有名ライブサービスゲームの開発に関わってきたけど、これは現実的じゃない。ゲームサーバー以外にも、たくさんのサービスが動いてるんだよ。
- これらのゲームがすべて無料プレイに移行して、プレイするには月額サブスクリプションが必要になる準備をしとけ。
- これって常識的な法律だと思うんだけど。
- 平均的な人は、ゲーム開発がどれほど複雑で、それがなぜこの種の法律を良くないものにするのかを理解してないと思うわ。
- これって常時オンラインゲームだとどうなるんだろ。開発者はP2P機能を組み込んで、プレイヤーが自分でゲームをホストできるようにするのかな。でも、コンソールじゃ無理だよね、きっと。
- 俺は、機能の定義を拡大解釈するパッチや、懲罰的な措置としての払い戻しだけじゃなくて、サービス終了の際に、関係企業がゲームをコモンズに開放するバージョンの方が好きだな。こういう状況では、「払い戻し」の脅しは、とっくに支払能力がなくなってるから、無意味なことが多い。でも、コードやアセットはまだアーカイブできる状態で存在する。配布やライセンス開放をすれば、十分なコミュニティを持つゲームは、自分たちで再スタートできる。コードやアートなどのアセットが公共財になる限り、企業が手を引くことを許可するニンジンとムチとしては十分だと思う。ライトを消す前に最後の数人でなんとか維持してる状態よりも、コミュニティの方が、よっぽどまともな状態に持っていけると思う。特に、今後のシャットダウンや妨害のリスクなしにプロジェクトをさらに拡張できるとわかっていればな。
- こんなクソみたいなもんが法律になるわけねーだろ。でも、議論のきっかけになったのは嬉しいし、粘り強さがいつか報われることを願うわ。
引用 https://00m.in/KkPcN
